Мир
Врач объяснил, почему не стоит мыть руки слишком горячей или ледяной водой
USD 75,8532 EUR 89,2556
Мир
Врач объяснил, почему не стоит мыть руки слишком горячей или ледяной водой
Россия
Единый день открытых дверей пройдет в регионах России во всех кластерах «Профессионалитета»
СКФО
Тамаев отказался от гуманитарной миссии в Дагестане из-за высказываний местного депутата
Блоги
В Госдуме отреагировали на рождественское обращение Зеленского с пожеланием смерти
Главная » НОВОСТИ » Общество » $50 млрд на развитие российских видеоигр
19.12.2022 11:01
Правительство разрабатывает системные меры поддержки российской видеоигровой индустрии до 2030 г. Речь идет о создании разработчика и издателя игр, подконтрольного государству, на которого могут выделить до $50 млрд. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на материалы к совещанию по мерам поддержки российской видеоигровой индустрии, которое прошло в аппарате замглавы Минцифры Максима Паршина.
Фото с сайта: club.dns-shop.ru
Так, власти хотят создать центр координации отрасли в лице АНО «Цифровая экономика» (будет отвечать за разработку нормативных актов и отраслевых стратегий), центр компетенций в лице университета «Иннополис» (разработка программы для подготовки специалистов и проведение исследований).
Также новая структура «Росгейм» возьмет на себя роль центра стратегического развития индустрии. По данным издания, ее учредят несколько участников рынка. «Росгейм» будет отвечать за «стабилизацию отрасли, разработку и издание игр».
«Коммерсантъ» пишет о трех сценариях выделения средств на развитие «Росгейма». «Стабилизационный сценарий» подразумевает восстановление индустрии и выход России в топ-20 стран — разработчиков видеоигр. Такой подход потребует выделения $7 млрд до 2030 г.
Следующий «амбициозный сценарий» предполагает «отраслевой прорыв» (его суть не раскрывается) и требует $20 млрд. «Лидерский сценарий», согласно документам, потребует $50 млрд. Отмечается, что в случае его реализации российские игровые студии к 2030 г. будут конкурировать с мировыми лидерами рынка.
В аппарате вице-премьера Дмитрия Чернышенко, который также участвует в обсуждении мер поддержки, сообщили, что Минцифры должно «проработать эти вопросы до 20 февраля». В ведомстве также отметили, что «возможно как выделение поддержки игровой индустрии в отдельный федеральный проект, так и включение направления в существующие проекты и иные форматы». Варианты и источники финансирования обсуждаются, уточнили в Минцифры.
По данным «Коммерсанта», предполагается, что к 2030 г. российские студии выпустят 25 AAA-игр (высококачественные проекты с бюджетом от 6,5 млрд руб. на каждый) и 40 AA-игр (проекты с бюджетом до 1,6 млрд руб.). Кроме того, планируется разработать две новые игровые консоли. Число сотрудников, занятых в индустрии, составит 40 000 человек.
Все права защищены. При перепечатке ссылка на сайт ИА "Грозный-информ" обязательна.
Нашли ошибку в тексте? Выделите ее мышкой и нажмите: Ctrl+Enter
Поделиться: